Μαθητές και μαθήτριες γνωρίζουν την αποστολή του Ozobot μέσα από δραστηριότητες STEAM: σχεδιάζουν διαδρομές, μαθαίνουν βασικές έννοιες προγραμματισμού και συνδέουν την τεχνολογία με έξυπνες, υπεύθυνες επιλογές στην καθημερινότητά τους. Ιδανικό για τάξεις Δημοτικού–Γυμνασίου.